GTA 6 Extended Look Raises One Big Question That Needs To Be Answered Before Launch

Служба новостей Автор статьи
Rockstar показала 27 минут геймплея GTA 6 на Ne...

AI Изображение создано с помощью ИИ и носит иллюстративный характер

Rockstar дала фанатам Grand Theft Auto первый расширенный взгляд на GTA 6 сегодня на Netflix — 27-минутное видео с геймплеем, катсценами и не только. Назвать это одной из самых ожидаемых игр года — ничего не сказать. И хотя вокруг грядущего релиза витает множество вопросов, включая те, что возникли после недавних утечек, один из главных сейчас — насколько хорошо PlayStation 5 и Xbox Series X/S выдержат нагрузку от новейшего творения Rockstar.


Несомненно, долгожданная GTA 6 выглядит как следующая эволюция возможностей Rockstar: обновлённая графика, отражения, анимации и поведенческий ИИ. И хотя геймплей в основном выглядел достойно во время расширенного предпросмотра, невозможно было не заметить, насколько огромен мир и насколько он кажется живым и населённым.


Такой живой, дышащий мир требует огромных ресурсов для плавной работы, так что стоит ли фанатам беспокоиться о производительности? К сожалению, ответить на этот вопрос сложно: Rockstar не раскрыла деталей о том, как игра работает в плане FPS или других показателей.


Сдержит ли это поколение консолей GTA 6?


PS5 и Xbox Series X/S — не слабаки; мы даже называли PS5 лучшей консолью PlayStation. Однако это было почти шесть лет назад, и с тем, что Rockstar пытается сделать в GTA 6, игра будет требовать многого от этого железа. По данным Netflix, геймплей в расширенном ролике был записан на базовой PS5. Это хорошая новость для тех, кто не считает PS5 Pro стоящей своих денег, особенно после повышения цены Sony ранее в этом году. Но несмотря на плавность картинки, стоит вспомнить, как GTA 5 работала на PS5 и Xbox Series X/S при запуске.


Важно отметить: когда GTA 5 вышла на PS5 и Xbox Series X/S, игра всё ещё предлагала только до 30 FPS в родном 4K. Если хотелось 60 FPS, приходилось запускать в апскейл-разрешении, используя так называемый режим Performance. Также был вариант Performance RT, сохраняющий часть трассировки лучей из обновления. В целом игра работала плавно, но сложно игнорировать ограничения даже на новом железе.


Пока рано говорить, что текущее поколение консолей сдержит GTA 6, но будет удивительно, если Rockstar каким-то образом найдёт способ достичь более высокого качества графики, чем в GTA 5, при производительности, которую мы не видели даже в старой, менее требовательной GTA 5 на тех же консолях.


GTA 6 может выйти без 60 FPS


Будет ли GTA 6 ограничена железом — вопрос особенно интересный, и его наверняка зададут многие фанаты, особенно те, кто предпочитает играть на ПК. Кстати, даты выхода на ПК у игры до сих пор нет. Это напрямую связано с общим вопросом о производительности.


Насколько бы впечатляющим ни был расширенный ролик, мы знаем, что GTA 6 ограничена 30 кадрами в секунду (по данным Flow Games), хотя в будущем это может измениться. Для многих геймеров это неважно и явно не повлияет на продажи, но это один из компромиссов, на которые Rockstar пошла, чтобы создать такой живой, огромный и интерактивный мир. Этот компромисс многие готовы принять даже за игру за 80 долларов.


А пока мы будем с интересом ждать, как игра выглядит вне контролируемой среды. Возможно, дело в сжатии Netflix, а не в самой игре, но в расширенном ролике было несколько лёгких визуальных огрехов, хотя Rockstar полностью контролировала каждый кадр. На это стоит обратить внимание, когда мы наконец сможем опробовать игру и проверить её в деле.

Об этом пишет издание BGR.