Steam Frame: 4 недостатка, о которых молчат обзоры

AI Изображение создано с помощью ИИ и носит иллюстративный характер
Я долго ждал выхода Steam Frame. Семь лет с Valve Index — и вот наконец Valve показала новую гарнитуру. Первые обзоры были восторженными: низкая задержка, отличный стриминг, встроенный Linux. Но когда я начал копать глубже, картина оказалась не такой радужной. Цена кусается, батарея умирает, а passthrough — чёрно-белый. Давайте разберёмся, стоит ли Steam Frame своих денег.
Об этом рассказывает издание BGR.Цена, которая заставляет задуматься
Steam Frame стартует с $1 059 за базовую версию на 256 ГБ. Версия на 1 ТБ обойдётся уже в $1 299. Для сравнения: Meta Quest 3 с 512 ГБ стоит $599. Разница почти в два раза, а хранилища вдвое меньше.
Конечно, у Steam Frame есть свои козыри: минимальная задержка, поддержка библиотеки Steam и полноценный Linux-десктоп в VR. Но если вам нужна гарнитура именно для игр, то за эти деньги можно купить Quest 3 и остаток потратить на игры.
Я понимаю, что цена включает новые технологии, но для большинства геймеров это переплата. И это не просто моё мнение — так считают многие пользователи на форумах.
LCD вместо OLED: визуальный компромисс
Steam Frame использует две LCD-панели с разрешением 2160×2160. Это неплохо, но для цены выше $1 000 ожидаешь большего. Конкуренты в этом ценовом сегменте, например Bigscreen Beyond 2, предлагают Micro-OLED с разрешением 2560×2560. Даже PlayStation VR 2 за $500 имеет OLED-панели.
OLED даёт настоящий чёрный цвет и лучший контраст. Для игр это критично. С LCD вы получите серый вместо чёрного и менее насыщенные цвета. Если вы привыкли к OLED-телевизору или монитору, разница будет заметна сразу.
Конечно, частота 144 Гц и foveated streaming сглаживают впечатление, но для киноманов и энтузиастов это минус.
Батарея: час игры — и на зарядку
Самое слабое место Steam Frame — автономность. При стриминге батареи хватает на 1,5–2 часа, что нормально. Но если запустить игру локально, время падает до 55 минут на 90 Гц. На 120 Гц — всего 47 минут. Для сравнения, Quest 3 держится 120 минут в том же режиме.
Хорошая новость: устройство работает во время зарядки. Можно подключить power bank и играть дольше. Также снижение настроек до 72 Гц увеличивает время до 124 минут, что уже лучше, чем у Quest.
Но согласитесь, 55 минут — это мало. Особенно когда платишь больше $1 000.
Чёрно-белый passthrough: ограничение для смешанной реальности
Passthrough — это возможность видеть окружающий мир через камеры гарнитуры. Это удобно для безопасности и для смешанной реальности. У Steam Frame passthrough есть, но он монохромный. Цветной — только с дополнительным модулем за $149.
Представьте: вы надеваете гарнитуру, чтобы поработать, а вокруг всё серое. Цветные AR-элементы на чёрно-белом фоне выглядят неестественно и могут вызвать дезориентацию. Вы не сможете нормально смотреть на телефон или монитор — они будут бесцветными.
Для продуктивности это серьёзный минус. Если вы планируете использовать гарнитуру не только для игр, но и для работы, придётся доплачивать.
Итог
Steam Frame — хорошая гарнитура для игр, но с оговорками. Она дорогая, с посредственной батареей и чёрно-белым passthrough. Если вы фанат Valve и хотите лучший стриминг — берите. Если вам нужна универсальная гарнитура для игр и работы — присмотритесь к Quest 3 или подождите следующее поколение.
Я, честно говоря, разочарован. Ждал прорыва, а получил компромиссы. Но выбор за вами.



