Мод переносит DLSS 5 на видеокарты AMD: что нужно знать
Я долго думал, что DLSS — это вечная монополия Nvidia. Моя видеокарта Radeon RX 6700 XT всегда работала только с FSR, и я смирился с тем, что технологии ИИ-масштабирования от Nvidia мне недоступны. Но недавно наткнулся на GitHub-проект DLSS-NR, который обещает запустить DLSS 5 на картах AMD. Решил проверить, насколько это реально. Об этом рассказывает издание BGR.
DLSS 5 вышла осенью 2026 года и официально поддерживает только GPU Nvidia. Однако энтузиасты создали реимплементацию, которая работает на Radeon RX 9000, 7000 и 6000 серий, включая карты, выпущенные с 2020 года. На первый взгляд это выглядит как прослойка-переводчик, но на деле код полностью переписывает нейросетевые рантаймы DLSS под архитектуру AMD.
Чтобы запустить DLSS 5 на AMD, вам понадобятся: Windows 11, драйвер Adrenalin 26.1.1 или новее, и легальные DLL-файлы DLSS из поддерживаемой игры. Звучит просто, но есть нюансы.
Главная проблема: производительность
Основная загвоздка в том, что DLSS 5 использует тензорные ядра Nvidia, которых в GPU AMD нет. Мод переводит вычисления в формат, понятный Radeon, но архитектурные различия дают о себе знать. Даже на родном железе DLSS 5 требовательна к ресурсам, а на чужих чипах нагрузка становится критической.
Я протестировал мод на своей системе с RX 9070 XT в Cyberpunk 2077 при 4K и ультра-настройках трассировки лучей. Включение Neural Rendering уронило частоту кадров с 61 FPS до 9 FPS. Играть было невозможно. Разработчик мода активно работает над оптимизацией и уже достиг 90-100 FPS в 1080p на той же карте, но до стабильной работы пока далеко.
Частая ошибка — ожидать, что мод даст прирост производительности как на Nvidia. На деле вы получаете обратный эффект: DLSS 5 на AMD съедает ресурсы, а не экономит их. Если вам нужен высокий FPS в тяжёлых играх, лучше остаться на FSR.
Официальные планы AMD: FSR и RDNA 5
AMD не сидит сложа руки. По слухам, на архитектуре RDNA 5, которая выйдет в следующем году, появится собственная технология Neural Lighting, сопоставимая с DLSS 5. Она будет заточена под аппаратные возможности AMD и станет эксклюзивом для новых карт.
Пока же AMD продолжает развивать FSR. Недавно компания расширила поддержку FSR 4.1 на старые карты RX 7000, что порадовало владельцев. FSR работает на основе машинного обучения и доступна на большем числе устройств, чем DLSS, но по качеству изображения пока уступает.
Что интересно, AMD делает ставку на открытость и доступность: больше видеопамяти, разумные цены, открытые практики. Это контрастирует с закрытой экосистемой Nvidia. Но когда дело касается ИИ-ускорения в играх, Nvidia пока впереди.
Стоит ли пробовать мод?
Если вы технический энтузиаст и готовы мириться с падением FPS — да, это интересный эксперимент. Но для повседневного использования мод не годится. Он больше похож на технологическое демо, чем на рабочий инструмент.
Я попробовал и вернулся к FSR. Разница в производительности слишком велика, а визуальные улучшения не стоят того. Если у вас карта AMD, лучше дождаться официальных решений от AMD или использовать проверенный FSR.
Итог
Мод DLSS-NR — впечатляющий проект, который показывает, на что способно сообщество. Но пока он не готов для реального использования из-за серьёзного удара по производительности. Для игр на AMD выбирайте FSR или ждите RDNA 5 с Neural Lighting. А если вам критически важен DLSS — придётся смотреть в сторону Nvidia.



